Más de 300 participantes en el XX MálagaJam Weekend este fin de semana
El Polo de Contenidos Digitales acoge este encuentro de desarrolladores de videojuegos con representantes de más de 80 países
Málaga será este fin de semana sede de la maratón presencial de videojuegos más grande del mundo. El Polo de Contenidos Digitales acoge este viernes ... y el sábado la MálagaJam Weekend, que contará con más de 300 participantes.
El Polo Nacional de Contenidos Digitales en Tabacalera acogerá el evento, que cumple su edición número 20, y que cuenta con la participación de más de 80 países. Los asistentes tendrán 48 horas para crear videojuegos en un fin de semana de convivencia que busca fomentar el desarrollo de juegos en un entorno seguro bajo prácticas saludables, crear comunidad, establecer conexiones e impulsar el talento nacional junto a desarrolladores y emprendedores. Como novedad este año, el evento colabora con la Sociedad Protectora de Animales de Málaga, colaborando en la recogida de alimento para el refugio.
Se recogerán alimentos para la Protectora de Animales por primera vez
La maratón de videojuegos comenzará el viernes 30 de enero a las 15:00 horas. Al inicio de las jornadas, se formarán equipos conformados por programadores, músicos, diseñadores, creadores, escritores y artistas de cualquier edad o experiencia. Posteriormente, la organización anunciará el tema en torno al cual se tendrán que desarrollar los juegos de esta edición.
Premios simbólicos
La organización premiará de forma simbólica los mejores juegos en las categorías de: Mejor juego, Mejor apartado sonoro, Mejor diseño de juego, Mejor narrativa, Mejor apartado visual y Reconocimiento especial de la organización.
Uno de los objetivos es fomentar la diversidad de género, racial, funcional y de orientación sexual y la inclusión en la comunidad y la industria del videojuego. Para ello, MálagaJam Weekend cuenta con la colaboración de las asociaciones Femdevs y La Madriguera para aconsejar a los participantes. Los juegos con mejor representación diversa serán también premiados.
Ponencias previas
Como antesala del evento, el Polo Digital acogerá este jueves las 'Charlitas Deluxe', ponencias de asistencia gratuita hasta completar aforo con la participación de reconocidos profesionales del sector pertenecientes a estudios y empresas de referencia nacionales e internacionales. Estarán en el Polo perfiles como Juno, conocido publisher de Devolver Digital, Emilio Coppola, fundador de la herramienta Godot, y Ana Morales, artista en Ericsson. La programación es la siguiente:
17:00 – Kuriblu (Ana Morales, artista en Ericsson) – El juego del tercer ricino: Videojuegos en el arte contemporáneo.
18:00 – Emi (Emilio Coppola, fundador de la herramienta Godot)- Desafiando la Entropía
19:00 – Juno (Devolver Digital) – Que le jodan a la caja – Desarrollo experimental o cómo fingir que sabes lo que haces.
La iniciativa de MálagaJam, asociación sin ánimo de lucro que fomenta y promueve la cultura del videojuego, cuenta con el apoyo del Ayuntamiento de Málaga, a través del Polo Nacional de Contenidos Digitales y FYCMA; Fundación Telefónica a través del Campus 42, Devolver Digital, Unity, Deconstructeam, el Máster FP de Videojuegos Alan Turing, y Jump Over the Age; junto con la colaboración de las asociaciones LGTBIQ+ de jugadores la Madriguera y la Asociación Femdevs, que promueve el interés, la participación y la presencia de las mujeres en la cultura del desarrollo de videojuegos, y Lex Ludi, asociación cultural de juegos de mesa y ocio alternativo. MálagaJam acumula ya más de 3.600 participantes y más 710 juegos creados entre las 19 ediciones celebradas hasta la fecha. Las entradas están ya agotadas.
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